Coordinate motion

24 novembre 2007
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Casse-tete - Coordinate motion

Coordinate motion est un casse-tête de 3 pièces. Un de ces puzzles qui ne demande pas de nombreux mouvements compliqués mais seulement un petit mouvement malin. Il faut appuyer simultanément en 3 points pour démonter l’engin!

Design et copyright: Andreas Röver

Casse-tete - Coordinate motion 1Casse-tete - Coordinate motion 2Casse-tete - Coordinate motion 3Casse-tete - Coordinate motion à l’envers

Tarte d’or

17 novembre 2007
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Pavage - Tarte d’or

Pavage - Tarte d’or - pièce unitaire

Un amusant jeu de pièces triangulaires qui permet de réaliser un pavage étoilé.

En forme de tarte ci-dessus, en triangle plus bas et la pièce de base à droite.

Pavage - Tarte d’or - pizza

Design et copyright: Guy Brette

Cube III Crécelles gyb

10 novembre 2007
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Casse-tete - Cube 3 Crecelles - Gros plan

Vue en plongée sur le dernier de la série des crécelles

Un cube avec un treillis à l’intérieur… constitué de 486 pièces.

Casse-tete - Cube 3 Crecelles

Design et copyright: Guy Brette

Somme des cubes

3 novembre 2007
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Somme des cubes

Ce panneau en bois représente une propriété mathématique: la somme des cubes de 1 à n est égale au carré de la somme de 1 à n.

13 + 23 + … + n3 = (1 + 2 + … + n)2

Pour s’en rendre compte sur ce panneau, prenons l’exemple n=3. Le carré de coté 6 en bas à gauche est composé de 33 (la bande en ipé – bois brun/vert), de 23 (les 2 carrés en pin – bois clair – le coin de chacun des carrés étant en sipo – bois foncé – et … hum… décalé) et de 13 (la case en bas à gauche).

Un site très bien fait explique cette propriété de la somme des cubes sous forme d’animation.

Mise à jour: c’est Solomon Colomb qui a eu l’idée de découper un carre de cette façon.

Mise à jour de la mise à jour: Le nom est « Solomon W. Golomb » matheux et aussi inspiration pour le jeu Tetris (!). Merci à snarkhunter.

Design et copyright: Solomon W. Golomb

Juha 10 (Zig Zag)

27 octobre 2007
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Casse-tête - Juha 10 Zig Zag

Voici un casse-tête que j’aime particulièrement. Ici une version avec 3 essences de bois.

De difficulté moyenne, toute l’astuce consiste à déplacer la pièce centrale en forme d’escalier.

Casse-tête - Juha 10 Zig Zag - Vue en plongée

Ca nécessite plusieurs mouvement d’aller et retour avant de se débarasser des autres pièces qui empèchent le fameux escalier de sortir. Bref c’est excellent.

Ce casse-tête est le dixième d’une série créée par Juha Levonen. Les plans se trouvent ici.

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